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武器、装备、首饰的一些建议

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发表于 2019-3-26 23:31:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、武器装备的耐久力
各个职业都试玩过了,不知武器和装备耐久是怎么设置的,总结下:
1、同一职业的装备、武器、盾耐久力差别较大:比如同样的一套绿装,帽子的耐久力掉的最快,其中暴力帽子的耐久力掉的更是飞快!
2、不同职业的武器闹就差别较大:比如刀锋武器的耐久力掉的较慢,一次打10个小时左右,元素和精神职业的武器耐久力掉的就飞快了,基本上2-3小时耐久力就到0了!
3、不同等级装备耐久力也不同,这个感觉毛病不大。
之前也有玩家建议能不能一键修理武器装备,显然这么长时间过去了还是没。建议:那就各职业的武器装备的耐久力能更长点吧,至少别差距这么大!

二、白装备的精炼..灵魂链
目前是没有的,既然是全民免费飞飞,敢不敢开放普通装备和武器盾的灵魂链?或者+8以上考虑增加?不少玩家都是玩个情怀和回忆,穿的普通装备+8+9套...只能干看着了!

三、灵魂套装首饰的灵魂链,或者额外加成

四、120装备的属性,建议修改~
既然游戏120满级,至少满级装备得有点吸引力吧
~目前最难打的魔王副本掉落120血腥装备,至于装备属性就呵呵呵了。
8个职业基本上全是+15%血量、+15%防御,让这个副本变成了鸡肋,还不如鸡肋,因为这个副本不去打一点都不会觉得可惜~

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感谢建议  发表于 2019-4-23 09:28

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