姆希塔良 发表于 2019-3-21 02:32:45

新增的天赋属性玩法--攻略

本帖最后由 姆希塔良 于 2019-3-21 02:42 编辑

2019年3月更新后,增加了天赋属性玩法,简单介绍下(以2019年3月测试数据为准):

1、天赋属性的获得
全世界打怪掉落装备、兑换的首饰、游戏商城买的时装、甚至是飞行器打开后均有几率获得天赋属性,此外大概5%的概率不会获得天赋属性(不知道是不是BUG)!
(飞行器的天赋属性是用来搞笑的吗?孵化的宠物是不带天赋属性的)

2、天赋属性的类型
该属性类型较多,如下图所示,随机获得:力量、智力、体质、敏捷、攻速、施法速度、暴击率、命中、回避、暴击伤害、吸血、吸收伤害、风水雷电图属性及防御属性、HP、MP、FP、攻击防御等%属性.....
这里推荐下吸血属性,比较给力,谁用谁知道!装备、首饰的唤醒效果可没这个!



3、天赋属性的个数
每个装备随机获得1-3条天赋属性,与装备唤醒效果类似。



4、天赋属性的效果
该属性效果有加有减,总体上来说,比装备唤醒给力!



以下是本人目睹过的数据,有更高的数据欢迎留言:
力量、智力、体质、敏捷一条天赋最多可+14以上
攻速、施法速度、暴击率、HP、MP、FP、攻击防御等%最多可+7%
吸血、吸收伤害、攻击、防御最多可+150
风水雷电图属性最多可+15%



5、天赋属性的取消
要取消天赋属性,别开玩笑,压根取消不了,装备娘胎里自带的!碰的好的天赋就使劲砸吧!



页: [1]
查看完整版本: 新增的天赋属性玩法--攻略